Pour gagner, il faut photographier les animaux les plus fous !
Voici un premier jeu de parcours et de mémoire pour les jeunes enfants, qui s'inspire d'un safari photo. Chaque joueur doit réussir à prendre 4 photos de son animal (hippopotame, singe, lion, girafe ou éléphant).Pour cela, à son tour, après avoir lancé le dé et déplacé son joueur, si il tombe sur une case "photo", le joueur prend l'appareil photo et appuie sur le bouton. La photo d'un animal est alors éjectée. Si c'est le sien, on le place dans le cadre, sinon, on le montre aux autres joueurs, et on retourne la carte. Sur le plateau de jeu, si un joueur tombe sur une case "point d'interrogation", il peut alors essayer de prendre parmi les cartes retournées celle où se trouve son animal. Mais se souviendra-t-il de son emplacement ?
Ambre Tessier
L'avis des parents

Une variante du Memory qui plait beaucoup aux enfants grâce à cet appareil photo qui ajoute du fun à la partie, mais aussi grâce aux graphismes vraiment réussis des animaux qui font les pitres. Idéal comme premier jeu pour des 3 à 5 ans ! A.T.
INFOS :
Jeu de société
De Nathan
A partir de 3 ans
2 à 4 joueurs
Durée d'une partie : 15 minutes
Env. 20€
Site Internet : www.nathan.fr
Tags







